約 1,707,809 件
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「要塞およびクランシステム」 Origins Strongholdとは、Ver1.7.5から導入されたクランシステムです。 Ver1.8から完全なものとなる模様。 Ver1.7.7のアップデートで、 クランのメンバーはバラックにアクセスする事により、 男性用衣服5種、女性用衣服1種に着替える事が出来るようになりました。 今後のアップデートで、女性用衣服の種類は増える予定との事。 すべてのクランメンバーは、セキュリティ・コードで拠点にアクセスすることができます。 =重要= stronghold(以下”要塞”)の建設を始めるにあたり、クランリーダーに必要な条件が二つあります。 ①レベル3以上のヒーロー、又はバンディットである。 ②レベル3の家の建設が終了している。 上記の2点は、クランリーダーのみに必要な条件であり、リーダー以外のメンバーは特に必要ありません。 要塞の建設を始めるためには、リーダーも含め最初4人のメンバーが必要です。 そして4人のメンバーが集まりクランを形成するには、 要塞の建設を始める時に「セメントミキサーの15m以内」に立っていることが条件となっています。 クランに加わった人は、サーバーリスタート後にはレベル1の家を失います。 メンバーは、レベル2とレベル3の家をしか建設できなくなります。 (当然、適切なレベルが必要。) かつてはクランメンバーはLv1のハウスを持てなかったが、1.7.8で持てるように修正された模様。 ただ、その際に一度失って建て直せるのか、失わないのかは不明。 拠点のブループリントは、Sector Bでのみ、見つける事が出来る。(ジョージ市長が持ってます。) リーダーはいつでも、メンバーの入隊/除隊をする事が出来る。 メンバーは、クランから出たり、入りなおしたりがいつでも出来る。 クランのメンバーが4人を切ると、作った拠点は2日後にぶっ壊れる。 クランの活動が15日以上なかった時、作った拠点はぶっ壊れる。 「要塞のアップグレード」 1、2および3階と塔を含む23のステージを、あなたのクランが完成させたなら、 クランリーダーは、アップグレードを施す事ができます。 構築する為に必要な資源は、そのつど要求されます。 Clan Stronghold Stage 1-8 Stage 9 Stage 10-23 Total Wood Pile 300 300 300 6900 Rocks 120 120 120 2760 Reinforcing Material 15 15 15 345 Cement Bag 50 50 50 1150 Cinder Blocks 15 15 15 345 Battelry - 5 - 5 CodeLock - 1 - 1 Big Jerry Can - 3 - 3 Engine Parts - 1 - 1 ステージ23までの建造の流れ。 1 基礎が構築されます。 2 第1の角タワーが基礎に建造されます。 3 第2の角タワーが基礎に建造されます。 4 第3の角タワーが基礎に建造されます。 5 第4の角タワーが基礎に建造されます。 6 右の外壁が建造されます。 7 後ろの外壁が建造されます。 8 左の外壁が建造されます。 9 正面の外壁およびゲートが建造されます。 この段階で、要塞はロックされて安全になります。 10 上階が構築されます。 11 井戸が上階に構築されます。 12 貯蔵室の基礎が上階に建てられます。 13 貯蔵室の外壁が建造されます。 14 貯蔵室の屋根用のフレームワークが構築されます。 15 貯蔵室の屋根が建造されます。そして、貯蔵室が完成します。 16 上階にバラックの基礎が構築されます。 17 バラックの外壁が完成します。 ベッドがバラックに加えられます。 18 バラックの屋根用のフレームワークが構築されます。 19 バラックの屋根が建造されます。そして、バラックが完成します。 20 上階に教会の基礎が構築されます。 21 教会の外壁が建造されます。 22 教会の屋根が建造されます。 23 教会の上の尖塔は構築されます。そして、教会が完成します。 井戸: 水を集める際に使います。 教会:教会は、魂を取り戻すのに用いられ、砦に建設することができます。 50のHumanityを得るか、失うために、黙示録に救済を懇願するか、悪態をついてください。 24時間に1度だけ、使うことができます。(Ver1.8より) 武器庫: 武器と弾薬だけを保存するのに用いられます。 生存者製の武器を作ったり、カスタマイズするのに用いられます。(Ver1.8より) 眠って、回復する事も出来ます。 キッチン: 食べ物を調理するために使われます。(1.8) クランクリニック: 輸血パック、モルヒネ、ペインキラー、抗生物質を作る事が出来ます。 時間とともに、少しずつ作られます。(1.8) ガレージアップグレード(1): ガレージが広くなります。 ガレージアップグレード(2); ワークショップは、50%以下の損傷を受けたエンジンパーツと、ヘリコプターパーツを修理する事が出来ます。 修理できるのは、メカニックスキルを持ったサバイバーのみです。(1.8) 農場: 動物を育てて、肉を得る事が出来ます。(1.8) 安全なストレージルーム: 貴重なアイテムや武器をロックして保管する事が出来ます。 要塞の門のメンテナンス: 要塞は、機能するために、バッテリーと燃料とエンジンを使用します。 門のガソリンが空になると、ガソリンを給油しない限り門は開きません。
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車両の鍵 Epochでは、トレーダーから乗り物を購入すると、"その乗り物専用の鍵"も車両と同時に支給されます。 ロックされた車両は、開錠しない限り、乗り込んだり、ギアを開いたりすることができません。 ホイールメニューから"unlock ~"、"Lock ~"を選ぶことにより、鍵の施錠・開錠が出来ます。 鍵はツールスロットを使用します。 鍵には専用の番号がふってあり、他の鍵では開けることはできません。 (奇跡的に鍵の番号がかぶると、他人の車両でも鍵を開けることができるかもしれませんw) なお、サーバーリスタートが入ると、車両は自動的にロックされた状態に戻ります。 鍵の複製 キーメイカーキットを使用する事により、予備の鍵を作ることができます。 もし、鍵を無くしてしまうと、悲惨な事になります。 最低でも一つは予備を作って保管しておきましょう。 予備の鍵はすきな分だけ作ることができます。また、他人に譲渡することもできます。 クランで車両を共有したりする場合は、人数分用意しておくと便利でしょう。 必要なもの 車両の鍵 Tin bar 一個 Keymaker Kit 焚き火 作り方 ①まず、予備の鍵の素材となるTin barを用意しましょう。 Tin barの作り方は、Empty Tin Cansを、6個用意してください。 6個用意したら、焚き火に近づいてインベントリーから空き缶を右クリック、 表示された文(忘れたw)を選ぶと、1個のTin barが完成します。 ②次に、キーメイカーキットを入手しましょう。 キーメイカーキットは、工業系、民間系エリアで見つけることができます。 ツナギを着たゾンビや、警察官ゾンビもドロップします。 ③Tin barとキーメイカーキットが用意できたら、焚き火に近づいて下さい。 インベントリーを開いて、車両の鍵を右クリック、表示された文(また忘れたww)を選ぶと 予備の鍵が作成され、バックパックの中に自動的に入ります。 ワイ…!他人の車両が欲しいんや…! ①Hotwire Kitを探しましょう。非常にレアですが、警察官ゾンビが持っています。 ②さっそく他人の車両に使ってみましょう。75%の確立で開錠に成功します。 ③乗り回すなり中身を頂戴するなりしましょう。 ただし… せっかく開錠した車両も、サーバーリスタートが入ると再度ロックされます! PvEサーバーではやらないようにしましょうね。
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若干の誤字、脱字、不整合、日本語がおかしい所があるかと思いますが、ご容赦。 ※origins全体のではなくver1.7.7で追加された「Novistrana共和国」のバックストーリー Novistrana共和国のブラッド教授 ジョージ市長と、ブラッド教授 T353旅客機事件 VDFF フライングフォートレス Tavianaの境界からほんの20Km離れた所。 クロスカントリー・ハイウェイから、セキュリティ・チェックポイントと新たな橋へと繋がっています。 その為あなたはいつでも、Novistrana共和国共和国へ旅立つことができます。 ちなみに広さは265平方kmと、開放的な世界になっています。(チェルノと同じくらい大きい) Novistrana共和国は、世界の人口の大半を一掃した現在未知の感染症に見舞わた、別の被害国であるソ連崩壊後の状態です。 Novistrana共和国のブラッド教授 ブラッド教授は、イヴァン博士の元同僚でした。 イヴァン博士は、感染症を治療する方法、彼の狂った発明と理論で知られています。 ブラッド教授は、残された生存者がアポカリプスに対処するのを援助するために、新しい発明と武器に取り組んでいました。 噂によると、ブラッド教授は感染症に効果のある治療法を見つけました。 それとは別に、彼は「巨大なもの」や「ちょっとしたもの」を発明し、造りもしました。 それは「利己的で凶悪なサルベーション・アーミー」の手から、サルベーション・シティを乗っ取る事を可能にするかもしれません。 一部の生存者は、教授の気が狂ったと思いました。 その生存者が、サバイバーズキャンプでの彼の最後のスピーチの一部を話してくれました。 「この地球の地獄から離れて、我々は天で生きる」 多くのの生存者は、【彼が”残りの人生”に絶望して頭がおかしくなり、そしてキャンプを死に導いているのではないか】と心配しました。 キャンプ内の少数の人だけしか、ブラッド教授が何について話しているかの本当の意味を理解していませんでした。 ジョージ市長と、ブラッド教授 優勢な2つの派閥が、わずかに残された生存者達から生まれました。 ジョージ市長及び、サルベーション・シティの選ばれし少数の者達は、 自分達の為だけに物資を蓄積し続けました。 その間、イヴァン博士の仲間であるブラッド教授は、生存者を助ける為に彼の持つ知識を活用していました。 感染症に対抗するワクチンを開発している、という噂さえあります。 ジョージ市長は現在、サルベーション・シティを保護する為、資源を惜しまず使用しています。 彼が、【 新しい秘密の発明 】を行っている都市に、ブラッド教授が侵入する準備をしている・・・という事を、 最後のサバイバーズキャンプからのインサイダー情報で入手したからです。 「ブラッドの計画がたとえ何であろうとも・・・、我々はそれら哀れな盗賊を止める準備ができている」 ジョージ市長は、サルベーション・シティの上級居住者に宛てた演説で言いました。 そして、最後にこう付け加えました。 「・・・そして我々は、彼の隠れたキャンプを見つける為、かの大地に侵入し奴の協力者全てを排除し続ける!」 ―どこかのノビストラーナ共和国のサバイバーズキャンプでの噂 「ブラッド教授は姿を消す前、伝染病の治療法を見つけたと言っていたそうだぞ。」 「彼はついに、予防接種と感染症の治療を見つけることが出来たと、確信しているらしい。」 その治療法は成功したのでしょうか。 又は、何かが、うまくいかなかったのでしょうか。 本当の事は、誰も知りません。 T353旅客機事件 飛行中のT353旅客機は、Tavianaと、novistrana共和国の両国が見た、最後の民間航空機でした。 T353旅客機から両国に、”客室乗務員がお互いを攻撃し始めた”と通信が入りました。 「機内に感染者が発生した!着陸許可を要請する!!」 TavianaとNovistrana共和国の空港当局は、これを拒否しました。 着陸を拒否されたT353旅客機は、もう燃料も尽きてきていました。 機の重量を減らし燃料の使用量を減らす為、 NovistranaとTavianaの両国上を飛んでいる間、積んでいた貨物を投棄し始めました。 そしてT353旅客機はそのまま、二度と姿を現す事はありませんでした・・・ しかし、その投棄された貨物とは非常に重要な物だったのです。 その貨物には、Novistranaの科学大学開発研究部に届けられる予定であった、重要な電子装置が含まれていたのです。 ブラッド教授は、 この電子装置が自分の”秘密の発明”を完成させる為に必須な機材だと考えました。 彼が姿を消す前に最後に言い残しました。 「今日、我々は歴史を作るだろう。今日、我々は人類を救うだろう。このワクチンと治療で、我々はこの黙示録に終止符を打つ」 彼は成功したか、失敗したのか。 それを確認するのは、あなた自身です。 VDFF フライングフォートレス VDFFはブラッド教授の発明の一つです。 これによって残りの生存者は感染症の危険性から離れ、壁によって保護された救世軍(セクターB)を打ち破り、侵攻する機会を持ちました。 VDFFは何日も空にとどまり、生存者に安全な住居と食糧、物資を供給する能力を持っています。 ひどい損傷にも耐え、”生存者の安全な天の家”となるよう設計されています。 つまり、安全を保障する為に、強力な武器と防御エレメントを装備しているのです。 しかしあなたがそのデザインと弱点を知っているなら、それは決して”無敵”とは言えないでしょう。 残念なことに、ブラッド教授にはそれを完成させる為の十分な機材と物資が不足していました。 しかし、あなたの努力によっては、フライングフォートレスを作り上げる事が可能でしょう。
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モジュラービルディングシステム あなたも夢のマイホームを建てましょう! Epochでは、壁や床のアイテムを自分の好きなように配置してモジュラーハウスを作ることができます。 レイアウトに制約は無く、鍵のかかったガレージから2階建ての家、窓、屋上までの階段などが、自由に作れます。 建築方法 一部のレシピは作成時にWorkbenchや焚き火が近くにある必要があります。 ①建築資材を手持ちのインベントリーにいれた状態で、素材を右クリックして下さい。 ②その素材に対応したレシピが出てきますので、選んで下さい。 (その時素材が足りない場合、何が足りていないか画面に表示されます。) ③建築が開始すると60秒のカウントダウンが始まります。スペースを押せば、建築が始まります。 60秒以内にスペースを押さなければ、建築は中断されます。 そのカウントダウン中に、 PGUP/PGDNを押すと、20cm位置が上下します。 control+PGUP/PGDNを押すと、1cm位置が上下します。 alt+PGUP/PGDNでは、1m位置が上下します。 建築物の補修 サーバーの設定が初期状態の場合、(サーバー管理者により日数は変更できます。) すべての建築物には耐久度があり、破壊することができます。 建築物は3日ごとにダメージを受けます。(それぞれの耐久度の半分が減ります。) 補修しないと、建築物は6日で消滅します。ライフがゼロになるからです。(※サーバーによっては異なる日数となっている場合があります) 建造物を維持するためには、定期的な補修が必要です。 木でできた壁などを補修するには、Lumber・Plywoodを使用します。 ブロックでできた壁などを補修するには、Mortar Bucketsを使用します。 金属でできた壁などを補修するには、Scrap Metalを使用します。 また、アップグレードすることによって、補修の代わりとすることが出来ます。 ※サーバーによっては『3日は経ってるはずなのに斧や銃でダメージを与えないと補修メニューが出ない』仕様となっています。 心配な人は、時々かるく斧で殴るようにしてください +補修が必要な建築物リスト Structures WorkBench Cinder Wall Half Cinder Wall Cinder Wall Doorway Cinder Wall Small Doorway Wood Floor Wood Floor Half Wood Floor Quarter Wood Large Wall Wood Large Wall Door Wood Large Wall Window Wood Small Wall Wood Small Wall Third Wood Small Wall Window Wood Small Wall Door Wood Stairs Wood Ladder Wood Stairs Sans Metal Floor +ドア付き4種 Land_DZE_WoodDoor_Base Land_DZE_WoodDoorLocked_Base CinderWallDoor_DZ_Base CinderWallDoorLocked_DZ_Base 補修に使う素材の量 補修に使われる素材(Lumber、Mortar backet)の必要量は、建築物のサイズや種類によってそれぞれ違います。 建築物のアップグレード 一部の建築物は、設置したあとでドアを付けたり、窓を付けたりすることが出来ます。 やり方は、アップグレードに必要な素材を持った状態で、ホイールメニューから「upgrade~」を選択して下さい。 例えば、 Windscreen Glassを持っている状態で、Wooden Wallに近づいてアップグレードを行ってみて下さい。 そのまま壁に窓ガラスがつきます。 注意!! Third Wall、Quarter FloorとHalf Floorは、アップグレードして一枚壁や、大きな床にすることは出来ません! 木製建築のレシピ Third Wall 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 3個 Plywood 3個 Lumber 手すりぐらいの高さの、小さな木製の壁です。これを3個組み合わせると、Small Wood Wallになります。 【アップグレード不可】 Small Wood Wall 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 3個 Third Wall 通常サイズの木製の壁です。そこまで頑丈ではないです。 【アップグレード可:Small Door Frame 又は、Small Wall Window】 Small Door Frame 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Small Wood Wall 2個 Lumber ドア取り付け用の穴が開いた、小型の木製の壁です。 【アップグレード可:Small Wall with Door】 Small Wall with Door 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Small Door Frame 1個 Lumber 1個 Plywood ドアが取り付いている、小型の木製の壁です。 【アップグレード可:Small Door Locked】 Small Door Locked 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Small Wall with Door 1個 Combination Lock 鍵付きドア付きの、小型の木製の壁です。 鍵の暗証番号は自動的に決められるので、画面に表示された暗証番号は忘れないようにメモを取りましょう。 【ダウングレード可:Small Wall with Door】 ロックされてないドアへダウングレードする事ができます。 再度コンビネーションロックを取り付ける事もできます。 30meter Plot Poleを置いておけば、フレンドリータグをつけたプレイヤーも同じ事が出来ます。 【アップグレード無し】 Small Wall Window 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Small Wood Wall 1個 Windscreen Glass 小さな窓がつきました。 【アップグレード無し】 Quarter Floor 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 3個 Lumber 3個 Plywood 1/4サイズの木製の床板です。天井や屋根として使いましょう。 【アップグレード不可】 Half Floor 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 2個 Quarter Floor 半分サイズの木製の床板です。天井や屋根として使いましょう。 【アップグレード不可】 Wooden Floor 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 2個 Half Floor 一枚分サイズの床板です。 【アップグレード不可】 Large Wall 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Wood Wall 1個 Plywood 1個 Lumber 通常サイズの木製の壁より、より頑丈になっています。 【アップグレード可:Large Door Frame 又は、Large Wall Window】 Large Door Frame 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Large Wall ドア取り付け用の穴が開いた、大型の木製の壁です。 【アップグレード可:Large Wall with Door】 Large Wall with Door 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Large Door Frame 1個 Lumber 1個 Plywood ドアが取り付いている、大型の木製の壁です。 【アップグレード可:Large Door Locked】 Large Door Locked 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Large Wall with Door 1個 Combination Lock 鍵付きドア付きの、大型の木製の壁です。 鍵の暗証番号は自動的に決められるので、画面に表示された暗証番号は忘れないようにメモを取りましょう。 【ダウングレード可:Large Wall with Door】 ロックされてないドアへダウングレードする事ができます。 再度コンビネーションロックを取り付ける事もできます。 30meter Plot Poleを置いておけば、フレンドリータグをつけたプレイヤーも同じ事が出来ます。 【アップグレード無し】 Large Wall Window 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Large Wall 1個 Windscreen Glass 悪いことは言わないので、一枚くらい付けときましょう。 【アップグレード無し】 Garage Door 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Wood Wall カギの付いていない木製のガレージドアです。 【アップグレード可:Garage Door Locked】 Garage Door Locked 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Garage Door 1個 Combination Lock 鍵の付いた木製のガレージドアです。 鍵の暗証番号は自動的に決められるので、画面に表示された暗証番号は忘れないようにメモを取りましょう。 【ダウングレード可:Garage Wall with Door】 ロックされてないガレージドアへダウングレードする事ができます。 再度コンビネーションロックを取り付ける事もできます。 30meter Plot Poleを置いておけば、フレンドリータグをつけたプレイヤーも同じ事が出来ます。 【アップグレード無し】 Wooden Ladder 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 8個 Lumber 木製のハシゴです。設置時に手前になる方が、昇降する側になります。 地面にめり込ませることによって、高さを調整する事が出来ます。 【アップグレード無し】 Wooden Stair 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 8個 Lumber 木製の階段です。 【アップグレード可:Wooden Stair with Supports】 Wooden Stair with Supports 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Wooden Stairs 2個 Lumber 階段に支柱が付くだけです。 【アップグレード無し】 セメント・金属製建築のレシピ Cinder Wall Half 必要ツール Toolbox 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 3個 Cinder Blocks 1個 Mortar Bucket 建設途中のセメント製の壁です。 【アップグレード可 Cinder Wall】 Cinder Wall 必要ツール Toolbox 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 7個 Cinder Blocks 2個 Mortar Bucket 完成したセメント製の壁です。 『設置済みのCinder Wall halfに対してアップグレードを行う』ことでも作成できます。(要CinderBlocks4個・MorTarBucket1個) 【アップグレード無し】 Cinder Garage Doorway 必要ツール Toolbox 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 4個 Cinder Blocks 1個 Mortar Bucket 1個 Tanktrap Kit ドアの付いていないガレージの入り口です。 【アップグレード可:Cinder Garage Door】 Cinder Garage Door(アップグレードにて作成) 必要ツール Toolbox 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 3個 Cinder Blocks 1個 Mortar Bucket ドアフレームのアップグレード 3個 Tanktrap Kit 3個 Metal Pole 鍵の取り付け 1個 Combination Lock ドア取り付け→ドアフレームのアップグレード→鍵の取り付けの順でアップグレードする事ができます。 『設置済みのCinder Garage Doorwayに対してアップグレードを行う』という点に注意して下さい。 鍵の暗証番号は自動的に決められるので、画面に表示された暗証番号は忘れないようにメモを取りましょう。 ロックされてないガレージドアへダウングレードする事ができます。 再度コンビネーションロックを取り付ける事もできます。 30meter Plot Poleを置いておけば、フレンドリータグをつけたプレイヤーも同じ事が出来ます。 Cinder Wall with Door 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 4個 Cinder Blocks 1個 Mortar Bucket 1個 Tanktrap Kit 鍵の取り付け 1個 Combination Lock ドアの付いたセメント製の壁です。 鍵の暗証番号は自動的に決められるので、画面に表示された暗証番号は忘れないようにメモを取りましょう。 Metal Floor 必要ツール Toolbox Crowbar Sledgehammer 必要な設備 Workbench 焚き火 レシピ 必要アイテム 4個 Metal Panel 金属製の床です。 【アップグレード無し】
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その他登場人物 ※編集中 ジョージ市長 黒人の男性。スーツを着用している。 生き残った僅かな生存者の派閥の2つのうちの1つを仕切る指導者。見た目は某アメリカ大統領のオ○マ風。 サルベーション・シティ(いわゆるSectorB)の一部の生存者と協力し、物資を独り占めにする。 ブラッド教授仕切る派閥とは犬猿の仲であり、度々紛争を起こしていた模様 普段はSectorBの市長宅?におりアサルトライフルで武装している。 またSectorBには市長宅中心にブラッド教授派の攻撃を恐れてか常に完全武装の見張りのAI兵士がいる。 ちなみに彼を倒すと、Strongholdの設計図の回収が可能。 ブラッド教授 ゲーム内には登場しないが、設定上においては登場する。 生き残った僅かな生存者の派閥の2つのうちの1つを仕切る指導者。 我が先にと、壁を築き篭もり、物資を独り占めにしたジョージ市長とは正反対に、 島内に生存者キャンプを作り、生存者を助けるために色々と発明し、奔走するマッドサイエンティストである。 実際派閥内からの生存者からもキチ○イ認定されたほど。 しかし、その功績は大きく、Flying Fortressなどを設計したのもこの人。 また一部の噂では彼は、抗ウイルス剤を開発したとの噂があり、 実際、彼が行方不明になる前に 「今日、我々は歴史を作るだろう。今日、我々は人類を救うだろう。このワクチンと治療で、我々はこの黙示録に終止符を打つ」 という中二ぎみた発言をしていたとのこと。 いずれにせよ今後、この人物が大きな鍵をにぎることに変わりはなさそうだ
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私、ゾンビ化しちゃいました! あなたは感染したゾンビになってしまいました! …やる事はひとつだよね? エポックでは感染症にかかった状態で死ぬと、 感染したプレイヤー(=完全ゾンビ一歩手前)になります。 感染症については体調による影響#id_3c7fd6c5をもう一度おさらいしてみて下さい。 感染症になる方法として、 ゾンビになぐられる 生肉を食べたり、中身不明の缶詰を食べる 海で泳いだりして極度に体温を下げる 等が挙げられます。 感染したプレイヤーになるとどうなるの? 感染したプレイヤーになっても、通常のゾンビは攻撃してきます。 歩き方やしゃがみ方が、完全にゾンビのそれになります。走り方は普通です。 全力疾走しなくても、むちゃくちゃ早く走れます。 アイテムや武器は装備できなくなります。 出血することがありませんが、輸血してもらう事もできません。 乗り物に乗ったり、運転する事が出来ません。 感染したプレイヤーができることって? ・呼びゾンビ 100m以内にいるゾンビを呼び出す。 ですが、呼ばれたゾンビは感染したプレイヤーも検出し、攻撃してきます。 集まってきたゾンビは人間プレイヤーに擦りつけましょう。 ・ゾンビパンチ 凶悪なゾンビパンチを放つ。これにより、出血、骨折または感染症を引き起こす。 Vキーを押してプレイヤーを攻撃。フェイントや呼びゾンビを駆使しつつ確実に当てていこう。 ・花のぞんび飯 プレイヤーの死体か、野生動物を頂く事により、体力が回復する。すごくおいしい。 ・ゾンビジョン 通常のプレイヤー視点と、フルスクリーンのオレンジ色のナイトビジョンを持つ。 つまり夜間の活動がぐっと楽になる。 ・ゾンビアレンジ 通常ゾンビには不可能なテクニックである『待ち』や『裏取り』、『友好的に話しかける』等が可能なので、 それらテクニックを使いこなし、人間プレイヤーに積極的に嫌がらせしよう! それでは、よいゾンビライフを!
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雑談・質問 このページは、雑談や質問の場所としてお使い下さい。 ツリー型の返信タイプになっていますので、返信をする場合には○にチェックを入れて下さい。 書き込む前に・・ 質問する前にFAQや過去ログなどこのwikiの情報やウェブ検索、2ch検索などを行いましょう。 質問をする場合には、言動に気をつけて質問をしてください。 質問する方は自らの環境(PCスペック、DayzやAemA2のバージョン、利用回線など)を記載しましょう。 トラブル解決はどういった症状でどんなメッセージなどが出るのか詳細に記載しましょう。ない場合回答できません。 質問に答える側も煽るような言動をしないようにしましょう。 間違っても回答が返ってくるまでに時間がかかり過ぎているからといって、他の質問板、掲示板などに同じ書き込み(マルチポスト)をしないこと。(待てない場合は他の掲示板使用をお勧めします) マルチポストの意味について分からない方はこちらをご覧ください。 wikipedia マルチポストについて http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%83%88 回答を得られたら可能な限りこのwikiに反映しましょう。 追記 URLを書き込めるようにしました コメントを50件表示にしました 全てのコメントを見る ↑それは更新してるかコマンダーの不具合の影響でしょう - 名無しさん 2014-07-28 01 23 00 ミスがあった訳じゃなく検索プロットの改正を迫られた。更新されて検索できるようになるだろう - 名無しさん 2014-07-30 06 10 21 皆さん朗報です Dayzコマンダーの修正パッチらしきバージョン0.9.1.97がでました - 名無しさん 2014-07-28 01 24 03 Dayzcommnderにサーバーが表示されませんどうすれば良いですか? - 名無しさん 2014-07-28 22 16 09 commander自体の更新をまずする。ARMA2パッチ、Dayzパッチの更新をする。steamからOAto - 名無しさん 2014-07-30 06 11 58 とbataを起動する。するとコマンダーがsteamに対処した検索を行うようになるよ - 名無しさん 2014-07-30 06 13 35 コマンダーからdayzとepochのmodをインストールしたんですが鯖が表示されず、さらにコマンダーを再起したらコマンダー自体に入れなくなりました。解決法はあるのでしょうか?verはコマンダーが0.9.1.104、arma2が125548です - 名無しさん 2014-07-30 14 53 00 コマンダーバグってんのかしらんがInstall/updateのArma2 125548のとこが - 名無しさん 2014-07-30 18 07 29 ↑続き VERIFY ARMA2 VERFY ARMA2 OA になっててArma2がインストールできん VERFYちかいうのクリックしても\steamが開いてファイルの整合性がはじまて0%のまま動かん - 名無しさん 2014-07-30 18 09 15 VERIFY(整合性のチェック)が追加されたのは、最新版Dayzが常にsteamのオンライン認証で確保されるようになったからだ。チートファイルに手を出していようがいまいが、一度両方のVERIFYをしてsteamの認証にパスできるようにする必要がある。0%で止まるのは理由が判らない。俺もなったが、世界中でチェックが始まって忙しかったのかもしれない。_DZC_CACHEフォルダを消してからチェックしてみよう。コマンダーの対応は間違っていないんだよ。battleeyeからsteamに代わり不正ファイルの使用が常時チェックされるようになったのよ。 - 名無しさん 2014-08-01 00 03 02 もう終わったなDayz。 - 名無しさん 2014-07-30 18 26 54 そして時代はSAへ・・・ - 名無しさん 2014-07-30 18 28 09 ああこれSAに移動させるための陰謀なんかもね。ちょっとクソ改悪過ぎるわ。 - 名無しさん 2014-07-30 18 34 53 最新版のコマンダー(0.9.1.113)はまた仕様が変わったのか鯖が対応していないのでアプデしない方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-07-31 09 46 09 続き アプデをさせない方法ですが手動になりますが、コマンダーのディレクトリ内にCurrentフォルダがありこれが本体です。中に_pendingupdateフォルダがあると次回起動時に書き換えられる仕様なのでこのフォルダを消してしまえばアプデしません。 - 名無しさん 2014-07-31 09 50 17 0.9.1.113(同じ)を使っているけど問題なく動いていますよ。コマンダーはsteamが配信するアプリじゃないので、今回の一連の変更で互換性の問題がたくさん出てしまったけど、驚異的なスピードで対応しています。steam側で中身に問題が見つからなかった鯖はコマンダーでもpingや人数も含めて検索できる状態です。以前鯖が上手くヒットしなかったのは、鯖が対応していなかったからです。検索できる鯖は昨日よりも1000ほど増えたしね。 - 名無しさん 2014-08-01 00 17 07 追記:SAはsteamが独占的にボヘミアから請け負った試金石のようなタイトル。アホ本社とクソアンチハックツールで台無しだったDayzModもSAで使われたオンライン認証をフィードバックすることでチートが激減するはず。うちらは念願のフェアプレイ手に入れる。まぁ人口は減るかもしれないが…。とにかく異常ファイルや読み込み順が正しくないと起動に問題が出るようになった。許容されるファイル群もあるが、最終手段は全消しして「steamから再インストール」だ。epoやoriのModデータは今後もコマンダーから更新できるはず。これらはsteamとは関係ないからだ。 - 名無しさん 2014-08-01 00 36 40 originsでbattleye failed to updateっていわれてキックされるんですが治し方知っておられる人はいませんでしょうか? - 名無しさん 2014-08-01 01 22 12 steamでアプデ確認を。止まるようならプロパティよりロカールファイルタブ、~の整合性の確認を使う。まずDayzMod本体。それでもダメならARMA2やOA、Betaもやる。battleeyeの代わりにsteam認証で管理されるようになった。サーバ側が今回のアプデを導入しているならクライアント側もsteamを基準として管理していく必要あり。 - 名無しさん 2014-08-01 09 35 27 キャッシュの整合性とか色々やってできるようになりました!ありがとうございます - 名無しさん 2014-08-02 04 54 06 コマンダーを使ったDayzMod起動について: 正しい検索結果を得るには先にsteamへログインしておく。サーバ内情報の取得方法が直接的になったため、steamログイン済み&コマンダーによるreflesh all serversをして初めて正しいping取得が可能。対象がHiveサーバでも当然必要。特にカスタムサーバの検索・入室ではトラブルが起こりやすいので注意。一部のファイルが無いと表示され起動できなかったりする場合、かつコマンダーからの起動時はこれをして入れるサーバもある。もっとも、対象サーバ用にmodlineを正しく組んで、remoteにアドレスを直接入力してログインすれば問題なく入れるが。 - 名無しさん 2014-08-05 09 48 10 Dayz commanderが使えない方はDayZ Lancher使った方がいいですよ - 名無し 2014-08-21 00 00 17 なんかsteam経由で行われるようになったからか知らんけど鯖に入って遊ぼうと思ったらグローバルバンされたんだけど対策ないでしょうか? - 名無しさん 2014-09-15 09 55 23 FAQのゲームをCombined Operationsとして起動するとはどのようにするのでしょうか? - 名無しさん 2014-09-21 07 54 17 Dayz Commanderでオリジンを検索すると2つくらいしか出てこないのですが皆さんはどうですか? - 名無しさん 2014-10-02 00 44 51 Arma2 OAを起動してIPから接続してみてください - 名無しさん 2014-10-05 01 37 49 わけわからないです コマンダーを使ってもサーバーに入れないし、OAからやるにもIP撃ってもなにもおきないし だれか教えてください - 名無しさん 2014-10-15 00 38 29 Originsのインストール方法の下に手動での導入があります。そこを参考にして下さい。 - 名無しさん 2014-10-18 00 53 32 ゲームを起動したら黒いウィンドがでて「Installing BattlEye Service...BattlEyeのホームページからOperation ArroheadのClient 1.224をダウンロードし、Arma2 OA、Expansion、BattlEyeに入れてください。 - 名無しさん 2014-10-21 01 00 47 上記のBattlEye関連をOriginsに追加しました。 - 名無しさん 2014-10-21 01 15 08 commannderから鯖を二回クリックするとthere was an error launching arma2 with dayz...っとでて起動できないのですが? - 名無しさん 2014-11-02 20 01 43 キャラのスキンでゾンビってのがあるけど紛らわしい - 名無しさん 2014-11-06 00 20 17 ↑素手だとなおさら - 名無しさん 2014-11-06 00 20 54 originsやっている方で、ここのサーバー良いよ!とかこのサーバーでやってるとかあります? - 名無しさん 2014-12-05 02 10 18 悪いけど、やってるやつなんてほぽいない。やるだけやって終わるだけだけだからね。殺されてアイテム奪われて萎えるやつばっか見てきたから。今誰かが、LFSでサーバー建ててくれてるからそこで頑張りな。後日Origins - 名無しさん 2014-12-05 05 35 45 の方に追加しとくよ。 - 名無しさん 2014-12-05 05 36 13 今更ながらarma2版について質問させて頂きます。 - 名無しさん 2015-01-01 23 52 18 remove listed files or install additional accepted keysと出て鯖に入れません。対処法を教えてください。 - 名無しさん 2015-01-01 23 54 41 今更ながらarma2版について質問させて頂きます。先日CO - 名無しさん 2015-01-01 23 53 04 質問です。Steamでスタンドアロン版DayZを購入したんですが、設定を変える項目(グラフィック等も含む)の文字が表示されません。選択はできます。これはOS側の言語設定が日本語だからなんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-04 08 51 24 追加です。使用してるOSはWin8(64bit)なんですが、もしかしてそれが原因・・・? - 名無しさん 2015-01-04 08 55 24 莉灰ayZCommander縺ァDayZ繧、繝ウ繧ケ繝医?繝ォ縺励h縺?→縺吶k縺ィ繧ィ繝ゥ繝シ逋コ逕溘@縺セ縺帙s? - 名無しさん 2015-01-05 18 26 44 莉灰ayZCommander縺ァDayZ繧、繝ウ繧ケ繝医?繝ォ縺励h縺?→縺吶k縺ィ繧ィ繝ゥ繝シ逋コ逕溘@縺セ縺帙s? - 名無しさん 2015-01-05 18 27 10 DayZCommanderでインストールしようとするとエラー発生しませんか - 名無しさん 2015-01-05 18 28 08 私もなります - 名無しさん 2015-01-08 18 00 20 文字化け? - 名無しさん 2015-01-05 18 27 23 Dayz Commander でDayZをインストールしようとすると「基礎になる接続が切断されました」って出てインストールできません。直し方解る人いたら教えてください。 - 名無しさん 2015-01-10 21 21 17 Dayzランチャーの方でいれてみるとか?最近自分はコマンダーだとだめだった - 名無しさん 2015-01-11 22 34 08 origins、ver1.7.9.5が来てるね。気づかなかった。originsのページの編集をお願いしたい。そしてどこでアップデートするんだ! - 名無しさん 2015-01-11 16 34 06 とりあえず公式のFacebookのリンクを貼っておきました。訳はまだです。DLなどもそこからできます。 - 名無しさん 2015-01-12 18 28 20 BattlEye initialization failedとでてサバにはいれませんn - 名無しさん 2015-01-23 14 09 13 battleyeの更新をする。もしくは切らないと入れない鯖に入ろうとしている。 - 名無しさん 2015-02-05 20 23 24 you were kicked off the game.(battleye admin kick (bec lnvalid nameとでてます解決方法わかる方いませんンか? - 名無しさん 2015-01-23 14 15 49 名前に不正がある。禁止文字を含んでないか確認 - 名無しさん 2015-02-05 20 21 36 arma2dayzmodやりましょう 中2です スカイプIDtaku19122 送るときにarma2とおくってくれるとありがたい - 猫丸 2015-01-31 00 38 50 ここは仲間募集じゃねーよks - ぽこ 2015-02-04 19 21 21 ここは仲間募集じゃねーよks - ぽこ 2015-02-04 19 21 21 ここは仲間募集じゃねーよks - ぽこ 2015-02-04 19 21 21 ここは仲間募集じゃねーよks - ぽこ 2015-02-04 19 21 22 DayzCommanderでDLしようとするととても回線が遅いのですが、何か早くする方法はありますか? - 名無しさん 2015-05-10 22 09 02 すみません、言葉が少し抜けていました。Dayz本体をDLしようとしたらの話です - 名無しさん 2015-05-10 22 09 49 サバを借りることができたのですが、キックのやり方が良く分かりません。どなたか分かるかたいますでしょうか? - JPN 2016-01-14 00 03 38 DayZCommanderを開いてもサーバーに接続されないのか鯖が表示されません。同時に導入できるmodも表示されません - 名無しさん 2016-01-27 14 58 19 いまはもうコマンダーは使えないよ。不便だけどDayzランチャーを使いな - 名無しさん 2016-01-28 16 18 16 日本人がよく集まる鯖とかありませんかね? - 名無しさん 2016-02-02 02 52 08 JP - 名無しさん 2016-02-03 02 30 57 鯖に入ってちょっとしたらkickされるんですが、何がいけないんですか?ランチャーのMODは全部入ってます - 名無しさん 2016-02-03 02 31 51 久しぶりにイチから入れてDayzバニラをやってみた。1.8.6らしいが2年前と比べるとかなり手入れがされているね。 - 名無しさん 2016-02-27 12 09 42 PVE鯖でも拠点って荒らされるものなんです? - レインコート青 (2021-06-16 23 21 29) 名前 実際に書き込む
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/396.html
概要/所在地など 物々交換トレードのポイント 銃職人 Ivan 商品の傾向Natasha(医薬品) Petrovich(建築資材) Kardan(車関係) Kalash(武器屋1) James Lee(武器屋2) 概要/所在地など この世界のどこかには Trader Island が存在し、稀少なアイテムと手持ちのアイテムを交換してくれる。 そこには車の修理パーツのような雑貨から、Blue Print Lv1~3 や PDA のようなレアアイテムも含まれている。 ver1.8.3現在の座標は(X=234-235, Y=203-204)辺り。 マップ南東に当たる。 サーバー管理者権限で On / Off 切替可能な模様。 孤島故上陸はヘリによる着陸 or ボートの接岸のみ。 基本的に照明などはないため夜は真っ暗になる。 ヘリのライトでも照らせる部分はたかが知れてるので、上陸は日中がお勧め。 この島でログアウトした場合、セクターB同様再ログイン時は海に放り出されている。 この島では他プレイヤーのバッグを開けられない。 アクションメニューに表示はされるが、クリックしても何も起こらない。 なので物資の略奪ができず、さらに殺害もできない。 ただし、乗り物の破壊や略奪、乗り物のGearを開くことは出来るので、油断しないように。 物々交換 島内には何人かトレーダーがおり、人によって商品の内容が異なる。 彼らの商品とこちらの手持ちのアイテムを交換することで物々交換が成り立つ。 交換レートは不明だが、彼らが納得のいく物品を提示できれば取引に応じてくれる。 交渉はアクションメニューから行う。 左がプレイヤーの手持ちで、右が彼らの商品。 彼らの要求はバーにて具体的に表示されるので、それに見合うアイテムを(複数可)提示する必要がある。 数字があるから想像できると思うが、商品には在庫があり、品切れがある。 商品は30分ごとに更新される。このときトレードメニューを開いていても強制的に閉じられる。 基本的に同じものでも、プレイヤーのモノは安く買いたたかれる。 「商品と同じものを提示すれば差引0・・・」とはいかない。 また相場は常に一定ではなく、多少は上下することはあるもよう。 相場の変動がいつ何を条件に起こるのかは不明。 交換成立後は近くにストレージボックスが出現し、商品はその中に入っている。 忘れずに回収しよう。 アイテムだけ渡してなにも貰わずに帰るのは避けたい。 トレードのポイント 物量で攻めるべし。 基本的に交換レートは、プレイヤーにとって必要なもの、希少価値の高いものが高い傾向にある。 弾薬類や Reinforcing Material などが結構高い。 意外にもBandageなどの医薬品も高め。まぁ弾薬の方が高いが… しかしそれでも他の雑貨に比べれば…と言うレベルであり、数が少ないとどうしようもない。 銃本体も結構高く引き取ってもらえるが、弾薬10個分の価値はない。 基本的にはこういった低額商品を大量に持ち込んでトレードを行う。 少数の高額品を持ち込むより、大量の低額品を持ち込んだほうが良い。 海外wikiでは「 STANAG Mag が入手が容易で大量確保できるのでお勧め」とされている。 銃職人 Ivan トレーダー達が店を構えている中で、1人だけコンテナに佇んでいる人物がいる。 アクションメニューから何度か会話を繰り返すと、食料品を届けるミッションが始まる。 求められる食料品はランダムだが、ビールx3 サバイバルフードパックx3 は固定の模様 提示された食料品を渡すと、彼の兄=Igor の居場所を座標で教えてくれる。 彼の兄を探し当てればトレーダーでも扱ってないレア銃・銃弾を作ってもらえる。 銃の作成には複数の Screws と Unknown Gun parts が必要になる。 Unknown gun parts はヘリクラッシュでたまに手に入る。 ミッションはサバリセ毎に更新され、それに伴い兄の居場所も変更になる。 商品の傾向 商人たちが取り扱う商品は以下のような傾向にある。 商品は約30分に1回、チェンジを行う。 欲しい商品が無かったらしばらく待ってみよう。 Natasha(医薬品) 医療品などの回復アイテムがメイン Petrovich(建築資材) 建築関係 Kardan(車関係) 車の修理パーツ・ステンシルとスプレー缶 同じ名前のステンシルは買うまで何の柄か不明 Kalash(武器屋1) AR、SMG、SG、及びその弾、ポリスベストとケプラープレート James Lee(武器屋2) SR、AR、Battle Rifle、VestやPlateなど
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/223.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sa58P_Item.jpg) 入手場所 兵舎 入手度 非常にレア マガジンタイプ SA58, AKM マガジンサイズ 30 ダメージ(血液量) 4500 体命中時の殺害弾数(ゾンビ) 1 射程距離 400m ゼロイン 800mまで ファイアレート 速い 反動 強い 銃声 大きい ファイアモード セミ / フル バリエーション Sa-58V , Sa-58 CCO , Sa-58V ACOG チェコスロバキア製のアサルトライフル。 Ver1.7.5.1で追加された新武器で、旧共産圏のチェコスロバキアで1958年に制式採用されたアサルトライフル。 形状こそ旧ソ連のAK-47に似ているが内部構造や動作機構は異なり、7.62mm x 39 弾を使用する以外に共通点はなく、独自設計のアサルトライフル。 基本性能はAKMとほぼ同等と見られ、強い反動や射撃感も似ている。 反動がきついのでフルオートを使うのは近距離戦にとどめておき、 それ以上はセミオートか指きりの単射で正確に当てていくのが望ましい。 ゼロイン調整も可能で、 PageUp/PageDown キーで100mから800mまでの間で調節可能。標準では300mに設定されている。 弾薬はAKMのマガジンも使えるので運用は特に問題なし。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/224.html
入手場所 兵舎 入手度 非常にレア マガジンタイプ SA58, AKM マガジンサイズ 30 ダメージ(血液量) 4500 体命中時の殺害弾数(ゾンビ) 1 射程距離 400m ゼロイン 800mまで ファイアレート 速い 反動 強い 銃声 大きい ファイアモード セミ / フル バリエーション Sa-58P , Sa-58 CCO , Sa-58V ACOG